Unity チュートリアル - 10 分でわかる 3D 回転キューブ

Unity プロジェクトを作成する

まず初めに、3D Unity プロジェクトを作成しましょう。

  1. Unity Hub で、左のメニューから プロジェクト を選択します。

  2. 右上隅にある [新規プロジェクト] ボタンを選択します。

    Unity Hub の新しいプロジェクト ボタン

    [新規プロジェクト] ダイアログ ボックスが表示されます。

  3. 左メニューから [すべてのテンプレート] を選択し、次に 3D テンプレートを選択して、プロジェクト 3DCube に名前を指定します。プロジェクトを保存する場所を変更する場合は、[場所] 設定を変更します。その後、[ページの作成] ボタンを選択します。

    プロジェクトの種類と名前を選択する Unity Hub プロンプト

    新しいプロジェクトが作成され、プロジェクトの読み込みが完了したときにUnity が開きます。

  1. Unity Hub で、左のメニューから プロジェクト を選択します。

  2. 右上隅にある [新規プロジェクト] ボタンを選択します。

    Unity Hub の新しいプロジェクト ボタン

    [新規プロジェクト] ダイアログ ボックスが表示されます。

  3. 左側のメニューから [コア] を選択し、次に 3D (組み込みレンダー パイプライン) テンプレートを選択して、プロジェクトに 3DCube という名前を付けます。プロジェクトを保存する場所を変更する場合は、[場所] 設定を変更します。その後、[プロジェクトの作成] ボタンを選択します。

    プロジェクトの種類と名前を選択する Unity Hub プロンプト

    新しいプロジェクトが作成され、プロジェクトの読み込みが完了したときにUnity が開きます。

Unity で既定のコード エディターを設定する

Unity によってプロジェクトが読み込まれたら、Visual Studio の正しいインストールを使用するように Unity を構成する必要があります。

  1. メニュー バーで、[編集] > [ユーザー設定] を選択します。

    編集メニューにある Unity の設定

    [ユーザー設定] ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. [外部ツール] タブを選択します。[外部スクリプト エディター] ドロップダウン リストで、Visual Studio 2022 を選択します。

    Visual Studio 2022 が外部エディターとして選択された Unity の設定ダイアログ ウィンドウ

    一覧に Visual Studio 2022 が表示されていない場合は、ドロップダウン リストで [参照] を選択して、Visual Studio 2022 のインストールを見つけます。Visual Studio Community エディションは通常、%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE にあります。

Unity でプロジェクトが読み込まれたら、既定で Visual Studio Code を使用するように Unity を設定しましょう。

  1. メニュー バーで、[Unity] > [設定] を選択します。

    Unity メニューにある Unity の基本設定

    [ユーザー設定] ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. [外部ツール] タブを選択します。[外部スクリプト エディター] ドロップダウン リストで、Visual Studio Code を選択します。

    Visual Studio Code が外部エディターとして選択された Unity のユーザー設定ダイアログ ウィンドウ

    一覧に Visual Studio Code が表示されない場合は、ドロップダウン リストで [参照] を選択し、Visual Studio Code のインストールを見つけます。Visual Studio Code エディションは通常、Applications/Visual Studio Code にあります。
続行