Unity チュートリアル - 10 分でわかる 3D 回転キューブ

スクリプトの追加

スクリプトを作成して、キューブに追加しましょう。

  1. 階層 ウィンドウで キューブ オブジェクトを選択します。

    キューブのゲーム オブジェクトが選択された Unity のシーン階層

    キューブのプロパティを反映して インスペクター ウィンドウが変更されるのを確認する必要があります。

  2. インスペクター ウィンドウで、下部にある [コンポーネントの追加] ボタンを選択します。

    [コンポーネントの追加] ボタンが強調表示された状態でキューブが選択された場合のインスペクター ウィンドウ

    新しいドロップダウン リストが表示されます。

  3. という言葉を入力し、新しいスクリプト を選択します。

    Unity エディターで新しいスクリプトを作成するためのメニュー

  4. スクリプトの名前として SpinCube を入力し、作成と追加 ボタンを選択します。これで、この新しいスクリプトがキューブに追加されます。

    Unity エディターでゲーム オブジェクトにスクリプトを追加するメニュー

  5. エディターの下部にある プロジェクト ウィンドウ資産 フォルダーにスクリプトも表示されているのを確認できます。

    Unity エディターのプロジェクト ウィンドウに追加されたスクリプト

    そのスクリプトを編集し、動きを生み出す準備が整いました。

続行