Unity 教程 - 3D 旋转立方体 10 分钟入门

创建 Unity 项目

首先,让我们创建一个 3D Unity 项目:

  1. 在 Unity Hub 上,从左侧菜单中选择 项目

  2. 选择右上角的 新项目 按钮。

    Unity Hub“新建项目”按钮

    会显示新项目对话框。

  3. 从左侧菜单中选择所有模板然后选择3D模板,并将项目命名为3DCube。若要更改项目的保存位置,请更改位置设置。然后,选择创建项目按钮。

    选择项目类型和名称的 Unity Hub 提示

    此时将创建一个新项目,Unity 将在项目完成加载时打开。

  1. 在 Unity Hub 上,从左侧菜单中选择 项目

  2. 选择右上角的 新项目 按钮。

    Unity Hub“新建项目”按钮

    会显示新项目对话框。

  3. 从左侧菜单中选择“核心”,然后选择“3D(内置呈现管道)”模板,并将项目命名为 3DCube。要更改项目的保存位置,请更改“位置”设置。然后,选择“创建项目”按钮。

    选择项目类型和名称的 Unity Hub 提示

    此时将创建一个新项目,Unity 将在项目完成加载时打开。

在 Unity 中设置默认代码编辑器

Unity 加载项目后,需要将 Unity 配置为使用正确的 Visual Studio 安装。

  1. 在菜单栏上,选择“编辑” > “首选项”。

    “编辑”菜单下的 Unity 首选项

    会显示“首选项”对话框。

  2. 选择“外部工具”选项卡。从“外部脚本编辑器”下拉列表中,选择 Visual Studio 2022。

    Unity 的首选项对话框窗口,其中已选择 Visual Studio 2022 为外部编辑器

    如果在列表上看不到 Visual Studio 2022,请在下拉列表中选择“浏览”,并找到 Visual Studio 2022 安装文件。Visual Studio 社区版通常位于 %ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE 下面。

Unity 加载项目后,我们默认将 Unity 设置为使用 Visual Studio Code。

  1. 在菜单栏上,选择 Unity > 设置

    Unity 菜单下的 Unity 首选项

    会显示“首选项”对话框。

  2. 选择“外部工具”选项卡。从“外部脚本编辑器”下拉列表中,选择 Visual Studio Code。

    Unity 的首选项对话框窗口,其中已选择 Visual Studio Code 为外部编辑器

    如果在列表上看不到 Visual Studio Code,请在下拉列表中选择“浏览”,并找到 Visual Studio Code 安装文件。Visual Studio Code 版本通常位于 Applications/Visual Studio Code 下。
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