Unity 教程 - 3D 旋转立方体 10 分钟入门

添加脚本

让我们创建一个脚本并将它添加到多维数据集。

  1. 层次结构 窗口中选择 多维数据集 对象。

    选择了多维数据集游戏对象的 Unity 场景层次结构

    应会看到 检查器 窗口更改,以反映多维数据集的属性。

  2. 检查器窗口中选择底部的添加组件按钮。

    选择多维数据集、“添加组件”按钮突出显示时的检查器窗口

    会显示新的下拉列表。

  3. 输入单词“新建”并选择“新建脚本”。

    用于在 Unity 编辑器中创建新脚本的菜单

  4. 输入 SpinCube 作为脚本名称,然后选择 创建并添加 按钮。此操作应将此新脚本添加到多维数据集。

    用于在 Unity 编辑器中向游戏对象添加脚本的菜单

  5. 还应看到脚本显示在编辑器底部的 项目窗口资产 文件夹中。

    添加到 Unity 编辑器的“项目”窗口中的脚本

    现在,你可以编辑该脚本并创建一些动作了!

继续