Unity 教程 - 3D 旋转立方体 10 分钟入门

生成多维数据集

现在,你已准备好将游戏导出到可执行应用程序。

  • 在 Unity 主菜单。选择“文件” > “生成设置

  • 选择 添加开放场景 按钮,以添加刚刚创建的场景。

  • 默认情况下,你会在左侧看到“平台”设置为 PC、Mac 和 Linux 独立平台。你可以进一步更改“目标平台”,来选择你在教程中试用的计算机。准备就绪后,选择“生成并运行”按钮。将可执行应用保存到桌面。

    Unity 编辑器中的生成对话框

    Unity 编辑器中的生成对话框

    生成过程开始。

  • 在 Unity 主菜单中,选择“文件”>“生成配置文件”。

  • 选择“开放场景列表”按钮,以添加刚刚创建的场景。

  • 默认情况下,你将看到 macOS 平台已设置为可用状态。可以进一步更改目标平台,以选择在本教程中使用的计算机。准备就绪后,在左侧菜单中导航至 macOS 平台,然后选择“生成并运行”按钮。将可执行应用程序保存到桌面上。

    Unity 编辑器中的生成对话框

    Unity 编辑器中的生成对话框

    生成过程开始。

  • 如果构建过程成功,你应该会看到应用程序正在运行,显示旋转的立方体。请按 Alt+Enter 退出全屏。

  • 如果构建过程成功,你应该会看到应用程序正在运行,显示旋转的立方体。请按 CMD+F 退出全屏。

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