Tutorial do Unity – Cubo giratório 3D em 10 minutos

Compilar o cubo

Agora, você está pronto para exportar o jogo para um aplicativo executável.

  • No menu principal do Unity, clique em Arquivo > Configurações de compilação.

  • Selecione o botão Adicionar Cenas Abertas para adicionar a cena que você acabou de criar.

  • Por padrão, você verá que a plataforma está definida como PC, Mac & Linux Autônomo à esquerda. Você pode alterar a plataforma de destino ainda mais para escolher o computador no qual você está tentando executar este tutorial. Quando estiver pronto, selecione o botão Compilar e Executar. Salve o aplicativo executável em sua área de trabalho.

    A caixa de diálogo de build no editor do Unity

    A caixa de diálogo de build no editor do Unity

    O processo de compilação é iniciado.

  • No menu principal do Unity, escolha Arquivo > Perfis de Build.

  • Selecione o botão Abrir Lista de Cenas para adicionar a cena que você acabou de criar.

  • Por padrão, você verá que a Plataforma macOS está definida como ativa. Você pode alterar ainda mais a Plataforma de Destino para escolher o computador em que você está experimentando esse tutorial. Quando estiver pronto, navegue até a plataforma macOS no menu à esquerda e selecione o botão Compilar e Executar. Salve o aplicativo executável na área de trabalho.

    A caixa de diálogo de build no editor do Unity

    A caixa de diálogo de build no editor do Unity

    O processo de compilação é iniciado.

  • Se o processo de compilação foi um sucesso, você deve ver o aplicativo em execução com o cubo rotativo. Pressione Alt+Enter para sair da tela inteira.

  • Se o processo de compilação foi um sucesso, você deve ver o aplicativo em execução com o cubo rotativo. Pressione CMD+F para sair da tela inteira.

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