Tutorial do Unity – Cubo giratório 3D em 10 minutos

Criar um projeto do Unity

Para começar, vamos criar um projeto do Unity 3D:

  1. No Hub do Unity, selecione Projetos no menu à esquerda.

  2. Selecione o botão Novo projeto no canto superior direito.

    Botão Novo projeto do Hub do Unity

    A caixa de diálogo Novo projeto é exibida.

  3. Selecione Todos os modelos no menu à esquerda, seguido do modelo 3D e nomeie o projeto como 3DCube. Se você quiser alterar onde o projeto será salvo, altere as configurações de Localização. Em seguida, selecione o botão Criar projeto.

    Prompt do Hub do Unity para escolher um nome e tipo de projeto

    Um novo projeto é criado, e o Unity abre quando o projeto termina de ser carregado.

  1. No Hub do Unity, selecione Projetos no menu à esquerda.

  2. Selecione o botão Novo projeto no canto superior direito.

    Botão Novo projeto do Hub do Unity

    A caixa de diálogo Novo projeto é exibida.

  3. Selecione Core no menu à esquerda, seguido pelo modelo 3D (Pipeline de Renderização Interno) e nomeie o projeto como 3DCube. Se você quiser alterar o local em que o projeto será salvo, altere as configurações de Localização. Em seguida, selecione o botão Criar projeto.

    Prompt do Hub do Unity para escolher um nome e tipo de projeto

    Um novo projeto é criado, e o Unity abre quando o projeto termina de ser carregado.

Definir o editor de código padrão no Unity

Depois que o Unity carregar seu projeto, você precisará configurar o Unity para usar a instalação correta do Visual Studio.

  1. Na barra de menus, selecione Editar > Preferências.

    Preferências do Unity no menu Editar

    A caixa de diálogo Preferências será exibida.

  2. Selecione a guia Ferramentas externas. Na lista suspensa Editor de script externo, escolha Visual Studio 2022.

    Janela de diálogo de preferências do Unity com Visual Studio 2022 escolhido como o editor externo

    Se você não estiver vendo Visual Studio 2022 na lista, selecione Procurar na lista suspensa e localize sua instalação Visual Studio 2022. A edição Visual Studio Community normalmente é encontrada em %ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE.

Depois que o Unity carregar seu projeto, vamos definir o Unity para usar o Visual Studio Code por padrão.

  1. Na barra de menus, selecione Unidade > Configurações.

    Preferências do Unity no menu do Unity

    A caixa de diálogo Preferências será exibida.

  2. Selecione a guia Ferramentas Externas. Na lista suspensa Editor de Scripts Externo, escolha Visual Studio Code.

    Janela de diálogo de preferências do Unity com o Visual Studio Code escolhido como editor externo

    Se você não estiver vendo o Visual Studio Code na lista, selecione Procurar na lista suspensa e localize a instalação do Visual Studio Code. A edição do Visual Studio Code geralmente é encontrada em Applications/Visual Studio Code.
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