Tutorial do Unity – Cubo giratório 3D em 10 minutos

Adicionar um script

Vamos criar um script e adicioná-lo ao cubo.

  1. Selecione o objeto Cubo na janela Hierarquia.

    A hierarquia de cena do Unity com um objeto de jogo de cubo escolhido

    Você deve ver a janela Inspetor sendo alterada para refletir as propriedades do cubo.

  2. Na janela Inspector, selecione o botão Componente na parte inferior.

    A janela do inspetor quando o cubo é selecionado com o botão Adicionar Componente realçado

    Uma nova lista suspensa será exibida.

  3. Insira a palavra new e selecione Novo script.

    Um menu para criar um novo script no editor do Unity

  4. Digite SpinCube como o nome do script e selecione o botão Criar e Adicionar. Isso deve adicionar esse novo script ao cubo.

    Um menu para adicionar um script a um objeto de jogo no editor do Unity

  5. Você também deverá ver o script aparecer na sua pasta Ativos na Janela do projeto, na parte de baixo do editor.

    Um script adicionado à janela Projeto no editor do Unity

    Agora você está pronto para editar esse script e criar alguns movimentos!

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