Unity 튜토리얼 - 회전하는 3D 큐브(10분)

Unity 프로젝트 만들기

시작하려면 3D Unity 프로젝트를 만듭니다.

  1. Unity Hub의 왼쪽 메뉴에서 프로젝트를 선택합니다.

  2. 오른쪽 상단 모서리에 있는 새 프로젝트 버튼을 선택합니다.

    Unity Hub 새 프로젝트 버튼

    새 프로젝트 대화 상자가 나타납니다.

  3. 왼쪽 메뉴에서 모든 템플릿을 선택한 다음 3D 템플릿을 선택하고 프로젝트 이름을 3DCube로 지정합니다. 프로젝트를 저장할 위치를 변경하려면 위치 설정을 변경하세요. 그런 다음 프로젝트 만들기 버튼을 선택합니다.

    프로젝트 유형과 이름을 선택하라는 Unity Hub 프롬프트

    새 프로젝트가 만들어지고 프로젝트 로드가 완료되면 Unity가 열립니다.

  1. Unity Hub의 왼쪽 메뉴에서 프로젝트를 선택합니다.

  2. 오른쪽 상단 모서리에 있는 새 프로젝트 버튼을 선택합니다.

    Unity Hub 새 프로젝트 버튼

    새 프로젝트 대화 상자가 나타납니다.

  3. 왼쪽 메뉴에서 Core를 선택한 다음 3D(기본 제공 렌더링 파이프라인) 템플릿을 선택하고 프로젝트 이름을 3DCube로 지정하세요. 프로젝트를 저장할 위치를 변경하려면 위치 설정을 변경하세요. 그런 다음 프로젝트 만들기 버튼을 선택하세요.

    프로젝트 유형과 이름을 선택하라는 Unity Hub 프롬프트

    새 프로젝트가 만들어지고 프로젝트 로드가 완료되면 Unity가 열립니다.

Unity에서 기본 코드 편집기 설정

Unity에서 프로젝트를 로드한 후에는 올바른 Visual Studio 설치를 사용하도록 Unity를 구성해야 합니다.

  1. 메뉴 모음에서 편집 > 기본 설정을 선택합니다.

    편집 메뉴 아래의 Unity 환경 설정

    기본 설정 대화 상자가 나타납니다.

  2. 외부 도구 탭을 선택합니다. 외부 스크립트 편집기 드롭다운 목록에서 Visual Studio 2022를 선택합니다.

    Visual Studio 2022가 외부 편집기로 선택된 Unity의 기본 설정 대화 상자 창

    목록에 Visual Studio 2022가 표시되지 않는 경우 드롭다운 목록에서 찾아보기를 선택하고 Visual Studio 2022 설치를 찾으세요. Visual Studio Community 버전은 일반적으로 %ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE 아래에 있습니다.

Unity가 프로젝트를 로드하면 기본적으로 Visual Studio Code를 사용하도록 Unity를 설정합니다.

  1. 메뉴 표시줄에서 Unity > 설정을 선택합니다.

    Unity 메뉴 아래의 Unity 기본 설정

    기본 설정 대화 상자가 나타납니다.

  2. 외부 도구 탭을 선택하세요. 외부 스크립트 편집기 드롭다운 목록에서 Visual Studio Code를 선택하세요.

    Visual Studio Code가 외부 편집기로 선택된 Unity의 기본 설정 대화 창

    목록에 Visual Studio Code가 표시되지 않는 경우 드롭다운 목록에서 찾아보기를 선택하고 Visual Studio Code 설치를 찾으세요. Visual Studio Code 버전은 일반적으로 응용 프로그램/Visual Studio Code 아래에 있습니다.
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