Unity 튜토리얼 - 회전하는 3D 큐브(10분)

큐브 작성

이제 게임을 실행 가능한 애플리케이션으로 내보낼 준비가 되었습니다.

  • Unity 주 메뉴에서 파일 > 빌드 설정을 선택합니다.

  • 열린 장면 추가 버튼을 선택하여 방금 만든 장면을 추가합니다.

  • 기본적으로 플랫폼이 왼쪽에 PC, Mac 및 Linux 독립 실행형으로 설정되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 대상 플랫폼을 추가로 변경하여 이 자습서를 시도할 시스템을 선택할 수 있습니다. 준비가 되면 빌드 및 실행 버튼을 선택합니다. 실행 가능한 응용 프로그램을 바탕 화면에 저장합니다.

    Unity 편집기의 빌드 대화 상자

    Unity 편집기의 빌드 대화 상자

    빌드 프로세스가 시작됩니다.

  • Unity 주 메뉴에서 파일 > 빌드 프로필을 선택하세요.

  • 장면 목록 열기 버튼을 선택하여 방금 만든 장면을 추가하세요.

  • macOS 플랫폼이 기본적으로 활성화되어 있습니다. 대상 플랫폼을 추가로 변경하여 이 자습서를 사용하려는 컴퓨터를 선택할 수 있습니다. 준비가 되면 왼쪽 메뉴에서 macOS 플랫폼으로 이동하여 빌드 및 실행 버튼을 선택하세요. 실행 가능한 응용 프로그램을 바탕 화면에 저장하세요.

    Unity 편집기의 빌드 대화 상자

    Unity 편집기의 빌드 대화 상자

    빌드 프로세스가 시작됩니다.

  • 빌드 프로세스가 성공한 경우 회전 큐브를 사용하여 실행되는 애플리케이션을 볼 수 있습니다. 전체 화면을 끝내려면 Alt+Enter를 누릅니다.

  • 빌드 프로세스가 성공한 경우 회전 큐브를 사용하여 실행되는 애플리케이션을 볼 수 있습니다. 전체 화면을 끝내려면 CMD+F를 누릅니다.

계속