Unity 튜토리얼 - 회전하는 3D 큐브(10분)

스크립트 추가

스크립트를 만들어 큐브에 추가해 보겠습니다.

  1. 계층 구조 창에서 큐브 개체를 선택합니다.

    큐브 게임 개체가 선택된 Unity 장면 계층

    큐브의 속성을 반영하도록 Inspector 창이 변경됩니다.

  2. 검사기 창에서 하단의 구성요소 추가 버튼을 선택합니다.

    구성 요소 추가 버튼이 강조 표시된 상태에서 큐브가 선택되었을 때의 검사기 창

    새 드롭다운 목록이 나타납니다.

  3. 단어 를 입력하고 새 스크립트를 선택합니다.

    Unity 편집기에서 새 스크립트를 만드는 메뉴

  4. 스크립트 이름으로 SpinCube를 입력하고 만들기 및 추가 버튼을 선택합니다. 그러면 이 새 스크립트가 큐브에 추가됩니다.

    Unity 편집기에서 게임 개체에 스크립트를 추가하는 메뉴

  5. 또한 편집기 하단의 프로젝트 창에 있는 Assets 폴더에 스크립트가 나타나는 것을 볼 수 있습니다.

    Unity 편집기의 프로젝트 창에 추가된 스크립트

    이제 스크립트를 편집하고 움직임을 만들 준비가 되었습니다!

계속