Esercitazione su Unity - 3D Spinning Cube in 10 minuti

Compila il cubo

Ora, è possibile esportare il gioco in un'applicazione eseguibile.

  • Nel menu principale di Unity scegliere File > Impostazioni di compilazione.

  • Selezionare il pulsante Aggiungi scene aperte per aggiungere la scena appena creata.

  • Per impostazione predefinita, si noterà che la Piattaforma è impostata su PC, Mac e Linux Standalone a sinistra. È possibile apportare altre modifiche alla piattaforma di destinazione per scegliere il computer su cui si sta provando questa esercitazione. Quando si è pronti, selezionare il pulsante Compila ed esegui. Salvare l'applicazione eseguibile nel desktop.

    Finestra di dialogo di compilazione nell'editor Unity

    Finestra di dialogo di compilazione nell'editor Unity

    Viene avviato il processo di compilazione.

  • Nel menu principale di Unity, selezionare File > Profili di compilazione.

  • Selezionare il pulsante Apri elenco scene per aggiungere la scena appena creata.

  • Per impostazione predefinita, la piattaforma macOS risulta impostata come attiva. È possibile modificare ulteriormente la piattaforma di destinazione per selezionare il computer su cui si sta provando questa esercitazione. Quando si è pronti, passare alla piattaforma macOS nel menu a sinistra e fare clic sul pulsante Compila ed esegui. Salvare l'applicazione eseguibile nel desktop.

    Finestra di dialogo di compilazione nell'editor Unity

    Finestra di dialogo di compilazione nell'editor Unity

    Viene avviato il processo di compilazione.

  • Se il processo di compilazione ha esito positivo, l'applicazione dovrebbe essere in esecuzione con il cubo che ruota. Premere ALT+INVIO per uscire dalla modalità schermo intero.

  • Se il processo di compilazione ha esito positivo, l'applicazione dovrebbe essere in esecuzione con il cubo che ruota. Premere CMD+F per uscire dalla modalità schermo intero.

Continua