Didacticiel Unity - Cube en rotation 3D en 10 minutes

Générer le cube

Vous pouvez maintenant exporter le jeu dans une application exécutable.

  • Dans le menu principal Unity, choisissez Fichier > Paramètres de création.

  • Sélectionnez le bouton Ajouter des scènes ouvertes pour ajouter la scène que vous venez de créer.

  • Par défaut, vous verrez que la plateforme est défini sur PC, Mac et Linux autonome sur la gauche. Vous pouvez modifier davantage la plateforme cible pour choisir l’ordinateur sur lequel vous essayez ce didacticiel. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez le bouton Créer et exécuter. Enregistrez l’application exécutable sur votre Bureau.

    Boîte de dialogue de génération dans l’éditeur Unity

    Boîte de dialogue de génération dans l’éditeur Unity

    Le processus de construction démarre.

  • Dans le menu principal d’Unity, choisissez Fichier > Profils de génération.

  • Sélectionnez le bouton Ajouter une liste des scènes pour ajouter la scène que vous venez de créer.

  • Par défaut, vous verrez que la Plateforme macOS est définie sur Active. Vous pouvez modifier davantage la plateforme cible pour choisir l’ordinateur sur lequel vous suivez ce didacticiel. Une fois prêt, accédez à la plateforme macOS dans le menu de gauche, puis sélectionnez le bouton Générer et exécuter. Enregistrez l’application exécutable sur votre Bureau.

    Boîte de dialogue de génération dans l’éditeur Unity

    Boîte de dialogue de génération dans l’éditeur Unity

    Le processus de construction démarre.

  • Si le processus de génération a réussi, vous devriez voir l'application s'exécuter avec le cube rotatif. Appuyez sur Alt+Entrée pour quitter le mode plein écran.

  • Si le processus de génération a réussi, vous devriez voir l'application s'exécuter avec le cube rotatif. Appuyez sur CMD+F pour quitter le plein écran.

Continuer