Tutorial de Unity: Cubo giratorio 3D en 10 minutos

Crear un proyecto de Unity

Para empezar, vamos a crear un proyecto 3D de Unity:

  1. En el Hub de Unity, seleccione Proyectos en el menú de la izquierda.

  2. Seleccione el botón Nuevo proyecto en la esquina superior derecha.

    Botón Nuevo proyecto de Unity Hub

    Aparece el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.

  3. Seleccione Todas las plantillas en el menú de la izquierda y, a continuación, la plantilla 3D y nombre el proyecto 3DCube. Si desea cambiar el lugar donde se guardará el proyecto, cambie la configuración de Ubicación. Luego, seleccione el botón Crear proyecto.

    Mensaje de Unity Hub para elegir un tipo de proyecto y un nombre

    Se crea un nuevo proyecto y Unity se abre cuando el proyecto termina de cargarse.

  1. En el Hub de Unity, seleccione Proyectos en el menú de la izquierda.

  2. Seleccione el botón Nuevo proyecto en la esquina superior derecha.

    Botón Nuevo proyecto de Unity Hub

    Aparece el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.

  3. Seleccione Core en el menú izquierdo seguido de la plantilla 3D (Canalización de representación integrada) y asigne al proyecto el nombre 3DCube. Si desea cambiar el lugar donde se guardará el proyecto, cambie la configuración de Ubicación. Luego, seleccione el botón Crear proyecto.

    Mensaje de Unity Hub para elegir un tipo de proyecto y un nombre

    Se crea un nuevo proyecto y Unity se abre cuando el proyecto termina de cargarse.

Establecimiento del editor de código predeterminado en Unity

Una vez que Unity carga el proyecto, debe configurar Unity para que use la instalación correcta de Visual Studio.

  1. En la barra de menús, seleccione Editar > Preferencias.

    Preferencias de Unity en el menú Editar

    Aparece el cuadro de diálogo Preferencias.

  2. Seleccione la pestaña Herramientas externas. En la lista desplegable Editor de scripts externos, elija Visual Studio 2022.

    Ventana de diálogo de preferencias de Unity con Visual Studio 2022 elegido como editor externo

    Si no ve Visual Studio 2022 en la lista, seleccione Examinar en la lista desplegable y busque la instalación de Visual Studio 2022. La edición Visual Studio Community se encuentra normalmente en %ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE.

Una vez que Unity cargue el proyecto, configuraremos Unity para que use Visual Studio de manera predeterminada.

  1. En la barra de menús, seleccione Unidad > Configuración.

    Preferencias de Unity en el menú de Unity

    Aparece el cuadro de diálogo Preferencias.

  2. Seleccione la pestaña Herramientas externas. En la lista desplegable Editor de scripts externos, elija Visual Studio Code.

    Ventana de diálogo de preferencias de Unity con Visual Studio Code elegido como editor externo

    Si no ve Visual Studio Code en la lista, seleccione Examinar en la lista desplegable y busque la instalación de Visual Studio Code. La edición de Visual Studio Code normalmente se encuentra en Aplicaciones/Visual Studio Code.
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