Tutorial de Unity: Cubo giratorio 3D en 10 minutos

Agregar un script

Vamos a crear un script y agregarlo al cubo.

  1. Seleccione el objeto Cubo en la ventana Jerarquía.

    Jerarquía de escenas de Unity con un objeto de juego de cubo elegido

    Debería ver el cambio de ventana del Inspector para reflejar las propiedades del cubo.

  2. En la ventana Inspector, seleccione el botón Agregar componente en la parte inferior.

    Ventana del inspector cuando se selecciona el cubo con el botón Agregar componente resaltado

    Aparece una nueva lista desplegable.

  3. Ingrese la palabra nuevo y elija Nuevo script.

    Menú para crear un nuevo script en el editor de Unity

  4. Introduzca SpinCube como nombre del script y seleccione el botón Crear y agregar. Esto debería agregar este nuevo script a su cubo.

    Un menú para agregar un script a un objeto de juego en el editor de Unity

  5. También debería ver que el script aparece en su carpeta Activos en la ventana del proyecto en la parte inferior del editor.

    Un script agregado a la ventana Proyecto en el editor de Unity

    Ya está listo para editar ese script y crear algunos movimientos.

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