什麼是 Unity?
Unity 是即時 3D 開發平台,可用於建置 2D 和 3D 應用程式 (例如遊戲及模擬),使用 .NET 及 C# 程式設計語言。
Unity 可用於行動裝置、電腦、主機、電視、VR、AR 及 Web 中 25 個以上的平台。
Unity 可免費開始使用,而且適用於 Windows 和 macOS。
50% 以上發佈的遊戲是使用 Unity 製作。
Unity 有非常活躍的社群,而且其 [資產存放區] 提供了購買及銷售資產和外掛程式的方法。
Visual Studio 提供 Unity 強大的開發工具。
了解 Unity
若您熟悉 .NET,請按照我們的入門逐步指引 Unity 教學課程儘快啟動並執行。探索 Unity 的概觀文件。
如果您是 .NET 的新使用者,請嘗試 Unity 的自我引導教學課程。
Unity 也在其 Unity Learn 入口網站上為所有經驗等級提供免費課程。
Microsoft Azure 遊戲服務
利用雲端服務擴充 Unity。
Microsoft Azure PlayFab
使用 Microsoft Azure PlayFab 更快速地開發您的遊戲服務。Microsoft Azure PlayFab 擁有您盡快建置和操作即時遊戲所需的一切。使用受控遊戲服務,以較少的心力與較少的資源操作伺服器,將玩家參與度最大化、保持程式碼和內容更新、尋找更多獲利機會,以及延長遊戲的生命週期。
PlayFab 為 Unity 提供了已準備好使用的 SDK。
Microsoft Azure
使用 Azure for Gaming 從頭開始建立您的遊戲服務。Microsoft Azure 讓您可使用自訂伺服器基礎結構、資料庫解決方案、分析及人工智慧的可連線元件,對遊戲環境行使完整的控制及創意授權。全都在雲端中進行。
開發工具
關注真正重要的事項 - 建立精彩遊戲!
Microsoft Visual Studio for Unity
Microsoft Visual Studio 是適用於 Windows 和 macOS 上 Unity 的一流 C# IDE 和編輯器。您不需要離開喜愛的開發環境。
使用 Visual Studio Tools for Unity 自信地編碼、有效地進行偵錯,並提高您的生產力。
適用於 Unity 的 GitHub
使用修訂過的雲端儲存空間為您的 Unity 專案完成編碼圈。GitHub 會支援 Unity,並為您的存放庫提供標準 .gitignore 檔案。
GitHub 提供具有 Git 大型檔案儲存體 (LFS) 和檔案鎖定支援的工作流程,全部透過 Unity 內的 GitHub for Unity 外掛程式進行。
準備開始使用 Unity 了嗎?
我們的逐步教學課程將說明如何使用 Unity 在 10 分鐘內建立您的第一個即時 3D 應用程式。