遊戲引擎

使用跨平台遊戲引擎,建立您的遊戲及更多。

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有標誌的 Unity 螢幕擷取畫面

Unity

Unity 是一種熱門的即時 3D 開發平台,可用於建置 2D 和 3D 應用程式,例如遊戲及模擬,會使用 .NET 及 C# 程式設計語言。Unity 包含視覺化編輯器,可用於編輯場景、音訊、分析等。

Unity 可在行動裝置、桌面、主機、TV、VR、AR 和 web 上,以 25 個以上的平台為目標。查看所有使用 Unity 製作的所有熱門遊戲。


了解 Unity

MonoGame 標誌

MonoGame

MonoGame 是多平台、開放原始碼的純 .NET C# 架構,您可以用來建置遊戲引擎。MonoGame 支援 .NET Core 和 .NET 4.5。如果您熟悉 .NET,您在這裡會感覺再自在不過。

查看所有使用 MonoGame 製作的熱門遊戲。

Godot 標誌

Godot

Godot 是已完全整合的全新遊戲引擎,令人相當期待,可提供使用 .NET 的 C# 指令碼。Godot 會提供完整的工具集,因此您可以只專注於製作遊戲。

Godot 完全免費,而且是開放原始碼。未附加任何字串,不需要權利金。

STRIDE 標誌

Stride

Stride (先前稱為 Xenko) 是免費和開放原始碼 2D 與 3D 跨平台遊戲引擎。它隨附強大的編輯器工具鏈和逼真的圖形。

FlatRedBall 標誌

FlatRedBall

FlatRedBall 是 2D 遊戲開發平台,內建於 MonoGame 上方的 C#。FlatRedBall 適用於 indies 或大型工作室!

Evergine 標誌

Evergine

Evergine 是在 .NET 上開發的元件型工業引擎,設計為多平台。

CRYENGINE 標誌

CRYENGINE

CRYENGINE 的 C# Framework 可讓您利用 .NET 和 C# 程式語言開發遊戲。

開發工具適用於 Windows 與 Linux。使用 CRYENGINE 延伸模組來開發遊戲而不需離開 Visual Studio。

Unigine

UNIGINE 是相片逼真的 3D 視覺效果平台,專為使用業界標準內容工作流程建置大規模高細節應用程式所設計。內建的效能最佳化與 С# API 可協助建立與太陽系一樣大的極其詳細場景。許多物件、數量龐大的多邊形,以及進階像素著色器即使在 VR 模式中也不會成為問題。

UNIGINE Engine 提供完整的功能套件,例如 3D 轉譯、物理模擬、GUI、音訊和 AI 元件。

準備開始使用 Unity 了嗎?

我們的逐步教學課程將說明如何使用 Unity 在 10 分鐘內建立您的第一個即時 3D 應用程式。

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