Mecanismos de jogo
Crie seus jogos e muito mais usando mecanismos de jogos multiplataforma.
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Unity
O Unity é uma plataforma de desenvolvimento 3D popular em tempo real para a criação de aplicativos 2D e 3D, como jogos e simulações, usando o .NET e a linguagem de programação C#. O Unity inclui um editor visual para editar cenas, áudio, criação de perfil e muito mais.
O Unity pode ser direcionado a mais de 25 plataformas em dispositivos móveis, desktop, console, TV, VR, AR e na Web. Confira todos os jogos de sucesso feitos com o Unity.
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MonoGame
MonoGame é uma estrutura .NET C#, de código-fonte aberto e de várias plataformas, você pode criar seu mecanismo de jogos com. O MonoGame dá suporte ao .NET Core e ao .NET 4.5. Se você estiver familiarizado com o .NET, você se sentirá em casa aqui.
Confira todos os jogos de sucesso feitos com o MonoGame.
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Godot
Godot o é um novo mecanismo de jogo totalmente integrado que oferece scripts em C# usando o .NET. O Godot fornece um conjunto completo de ferramentas, para que você possa se concentrar apenas em criar seu jogo.
O Godot é totalmente gratuito e de código aberto. Nenhuma cadeia de caracteres anexada, nenhum royalty.
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Stride
O Stride (antigo Xenko) é um mecanismo multiplataforma de jogos 2D e 3D de código aberto e gratuito. Inclui uma consistente cadeia de ferramentas de editor e ilustrações realistas.
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FlatRedBall
FlatRedBall é uma plataforma de desenvolvimento de jogos 2D, criada em C# com base no MonoGame. FlatRedBall é perfeito para pequenos ou grandes estúdios!
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Evergine
Evergine é um mecanismo industrial baseado em componente desenvolvido no .NET e projetado para ser multiplataforma.
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CRYENGINE
O framework em C# do CRYENGINE permite que você desenvolva jogos usando o .NET e a linguagem de programação C#.
As ferramentas de desenvolvimento estão disponíveis para Windows e Linux. Desenvolva jogos sem sair do Visual Studio usando a extensão CRYENGINE.
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Unigine
UNIGINE é uma plataforma de visualização 3D em tempo real foto-realista projetada para criar aplicativos muito detalhados e de grande escala com fluxo de trabalho de conteúdo padrão do setor. A otimização de desempenho interna juntamente com as APIs de С# podem ajudá-lo a criar cenas extremamente detalhadas tão grandes como o sistema solar. Muitos objetos, contagem enorme de polígonos e sombreadores avançados não seriam um problema mesmo no modo VR.
O Mecanismo UNIGINE fornece um pacote completo de recursos, como renderização 3D, simulação de física, GUI, áudio e componentes de IA.
Pronto para começar a usar o Unity?
Nosso tutorial passo a passo mostrará como criar seu primeiro aplicativo 3D em tempo real com Unity em menos de 10 minutos.