ゲーム開発のエコシステム
.NET を使用してネイティブのゲーム エコシステムを活用する
マネージド グラフィックス
SharpDX、SharpVulkan、Vulkan.NET、Veldrid などの、DirectX、Vulkan、OpenGL、および Metal 向けに C# ラッパーを使用して提供されるネイティブの C++ グラフィックス APIを使用する必要があります。
iOS と Android のネイティブなエコシステムの活用
iOS (Objective-C) や Android (Java) のネイティブ ライブラリを使用する必要がありますか? Xamarin を使用してそれらを統合し、バインド プロジェクトを利用して、アプリで使用できるライブラリの拡張 C# API を作成します。
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OSS コントリビューション
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オープン ソースで無料
.NET は、オープン ソースのプラットフォーム であり、3,700 以上の企業の共同作成者による強力なコミュニティがあります。
.NET は無料です。商用利用を含め、料金やライセンス費用はかかりません。
.NET は Microsoft Game Dev の一部です
ゲームのビルド、実行、拡張に必要なものがすべて含まれています。Microsoft Game Dev は、ゲーム開発専用のツールとサービスの包括的なスイートです。