ゲーム開発のエコシステム

.NET を使用してネイティブのゲーム エコシステムを活用する

マネージド グラフィックス

SharpDXSharpVulkanVulkan.NETVeldrid などの、DirectX、Vulkan、OpenGL、および Metal 向けに C# ラッパーを使用して提供されるネイティブの C++ グラフィックス APIを使用する必要があります。

iOS と Android のネイティブなエコシステムの活用

iOS (Objective-C) や Android (Java) のネイティブ ライブラリを使用する必要がありますか? Xamarin を使用してそれらを統合し、バインド プロジェクトを利用して、アプリで使用できるライブラリの拡張 C# API を作成します。

アクティブなコミュニティ

.NET には、質問に答えたり、サンプルを作成したり、チュートリアルを開発したり、本を執筆したりするアクティブなコミュニティがあります。.NET でビルドされたさまざまな技術に関するヘルプを見つけることができます。UnityMonoGameGodotStride などに関するコミュニティ リソースに移動して、ヘルプや他の開発者とのつながりを見つけることができます。

世界地図
100,000+ OSS コントリビューション 3,700+ OSS 会社の共同作成者

オープン ソースで無料

.NET は、オープン ソースのプラットフォーム であり、3,700 以上の企業の共同作成者による強力なコミュニティがあります。

.NET は無料です。商用利用を含め、料金やライセンス費用はかかりません。

.NET は Microsoft Game Dev の一部です

ゲームのビルド、実行、拡張に必要なものがすべて含まれています。Microsoft Game Dev は、ゲーム開発専用のツールとサービスの包括的なスイートです。

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