遊戲開發生態系統

透過 .NET 利用您的原生遊戲生態系統

受控圖形

需要使用原生 C++ 圖形 API 嗎? 開放原始碼專案,例如 SharpDXSharpVulkanVulkan.NETVeldrid,為您提供用於 DirectX、Vulkan、OpenGL 及金屬的 C# 包裝函式。

利用 iOS & Android 原生生態系統

是否需要使用原生 iOS (Objective-C) 或 Android (JAVA) 程式庫? 透過 Xamarin 將它們和繫結專案進行整合,為可用於您的應用程式的程式庫建立增強的 C# API。

作用中的社群

.NET 有一個活躍的社群,可回答問題、製作範例、撰寫教學課程、編寫書籍等等。您可以尋求許多使用 .NET 建置的不同技術的協助。您可以前往 UnityMonoGameGodotStride 的社群支援以尋找協助並與其他開發人員交流。

世界地圖
100,000+ OSS 貢獻 3,700+ OSS 公司參與者

開放原始碼和可用

.NET 是一種開放原始碼平台,擁有來自超過 3,700 家公司的強大的參與者社群。

.NET 免費。不收取任何費用或授權費用,包括商業用途。

.NET 是 Microsoft Game Dev 的一部分

建置、執行及拓展遊戲所需的一切。Microsoft Game Dev 是用於遊戲開發的綜合工具和服務套件。

深入了解